Giganci Programowania Gdańsk - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania Gdańsk - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania to sieć szkół programowania działająca w 14 państwach, z 130 000 uczniów. Oferta obejmuje 45 kursów dla dzieci i młodzieży w trzech grupach wiekowych: 6-9 lat, 10-12 lat oraz 13-18 lat. W programie technologie Python, Minecraft, Scratch oraz kursy AI, programowania, grafiki komputerowej i matematyki. Zajęcia dostępne stacjonarnie i online, z darmowymi lekcjami próbnymi.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Rogalińska 17 80-809 Gdańsk

O placówce

Programowanie i AI dla dzieci w Gdańsku

Programowanie i sztuczna inteligencja to główny profil placówki Giganci Programowania Gdańsk. Kursy prowadzone są dla dzieci i młodzieży w przedziałach wiekowych od sześciu do osiemnastu lat, a program dobierany jest osobno dla każdej grupy - od pierwszych kroków w Scratchu po pracę w Pythonie i C#. Zajęcia odbywają się online, więc uczestnicy łączą się z komputera niezależnie od tego, gdzie mieszkają, a siedziba przy Rogalińskiej 17 w Gdańsku pełni funkcję organizacyjną placówki. W programie znajdują się też tematy pokrewne, jak tworzenie gier, grafika i podstawy pracy z narzędziami AI takimi jak Suno czy Canva. Nauka trwa cały rok, a grupy dobierane są do wieku i etapu zaawansowania uczestnika.

Przebieg pojedynczej lekcji

Spotkanie zwykle trwa dwie sesje po trzydzieści lub czterdzieści pięć minut, w zależności od grupy wiekowej, i odbywa się raz w tygodniu, co daje regularny rytm nauki programowania dla dzieci w Gdańsku. Na zajęciach dzieci pracują nad konkretnym projektem - grą, animacją albo prostą aplikacją - zamiast ćwiczyć wyłącznie teorię. Młodsi uczestnicy tworzą historie i gry w Scratchu czy Minecrafcie, sterując bohaterami i rozwiązując zagadki krok po kroku. Starsi piszą kod w C# lub Pythonie, korzystając przy tym z narzędzi wspierających jak GitHub Copilot czy ChatGPT do budowania własnych rozwiązań. Każdy projekt ma swój początek i koniec w ramach jednego cyklu zajęć, więc uczestnik kończy spotkanie z gotowym efektem pracy.

Pierwsza lekcja próbna

Nowi uczestnicy mogą zacząć od bezpłatnej lekcji próbnej, dobranej do wieku dziecka i jego dotychczasowej znajomości komputera. Do udziału potrzebna jest podstawowa umiejętność obsługi myszki, pisania i czytania, a u najmłodszych - liczenia w niewielkim zakresie. Na próbnym spotkaniu dziecko od razu wykonuje krótkie zadanie w grze lub aplikacji, na przykład tworzy własną przygodę w Scratchu albo rozwiązuje zagadkę w świecie inspirowanym Minecraftem. Po lekcji próbnej możliwy jest zapis do stałej grupy dopasowanej do wieku i poziomu, z zachowaniem elastyczności w razie wyjazdu czy przerwy w nauce.

Grupy zaawansowane w C# i Pythonie

Starsze roczniki, od trzynastego roku życia wzwyż, przechodzą do kursów opartych na językach programowania używanych w rzeczywistych projektach. W C# uczestnicy piszą programy i proste chaty z postaciami sterowanymi przez algorytmy, a w Pythonie tworzą skrypty i uczą się podstaw pracy z modelami sztucznej inteligencji. Zajęcia dla tej grupy wiekowej kładą nacisk na samodzielne pisanie kodu, a nie kopiowanie gotowych rozwiązań. Placówka powołuje się na doświadczenie nauczycieli pracujących na co dzień w firmach z branży IT.

Lokalizacja - Rogalińska 17 80-809 Gdańsk

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.