Giganci Programowania Niepołomice - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania Niepołomice - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania to sieć szkół programowania działająca w 14 państwach, z 130 000 uczniów. Oferta obejmuje 45 kursów dla dzieci i młodzieży w trzech grupach wiekowych: 6-9 lat, 10-12 lat oraz 13-18 lat. W programie technologie Python, Minecraft, Scratch oraz kursy AI, programowania, grafiki komputerowej i matematyki. Zajęcia dostępne stacjonarnie i online, z darmowymi lekcjami próbnymi.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Kazimierza Wielkiego 11 32-005 Niepołomice

O placówce

Kursy programowania w Niepołomicach przy Kazimierza Wielkiego

Kursy programowania to główny profil placówki Giganci Programowania Niepołomice. Zajęcia obejmują tworzenie gier, aplikacji i stron internetowych, prowadzone w kameralnych grupach przez trenerów-programistów. Program zaczyna się od Scratcha i Minecrafta, a starsi uczestnicy przechodzą do języków takich jak Python, C++ czy C#. Placówka działa pod adresem Kazimierza Wielkiego 11 i prowadzi zajęcia programowania dla dzieci w Niepołomicach w trybie stacjonarnym. Szkołę w Niepołomicach prowadzą Iza i Michał, a cała sieć Giganci Programowania powstała w 2015 roku z inicjatywy czterech absolwentów Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej.

Sala komputerowa

Ćwiczą przy komputerach, pracując nad konkretnym projektem od pierwszej do ostatniej minuty zajęć - grą, animacją albo prostą aplikacją. Młodsi uczestnicy budują historie i proste gry w Scratchu oraz w Minecrafcie, układając bloki poleceń zamiast pisać kod od podstaw. Starsze roczniki przechodzą do tekstowych języków programowania i pracują nad bardziej rozbudowanymi projektami, takimi jak własne programy czy gry komputerowe. Trener prowadzi grupę krok po kroku, tłumacząc kolejne polecenia i pomagając rozwiązywać błędy, które pojawiają się w trakcie pisania kodu. Zajęcia łączą naukę logicznego myślenia z pracą twórczą - komputer służy tu nie tylko do grania, ale do budowania własnych projektów.

Tworzenie gier i aplikacji w Scratchu, Minecrafcie i AppInventor

Najmłodsza grupa, w wieku od 7 do 9 lat, zaczyna od podstaw tworzenia gier w Scratchu i Minecrafcie. Dzieci uczą się obsługi programu, układania bloków poleceń i budowania prostych mechanik gry, zanim przejdą do bardziej złożonych projektów. Kolejny etap, dla grupy w wieku 10-12 lat, to programy i gry komputerowe tworzone w Scratchu oraz AppInventor, gdzie dochodzi budowanie prostych aplikacji. Dla najmłodszych, sześcio- i siedmiolatków, dostępne są też pojedyncze zajęcia w środowisku ScratchJr, wymagające już podstawowej umiejętności obsługi myszki, czytania i liczenia w zakresie dwudziestu.

Pierwsze zajęcia i zapisy

Nowy uczestnik może zacząć od bezpłatnej lekcji próbnej, która odbywa się w formie pojedynczego spotkania i pozwala sprawdzić, jak wygląda praca w grupie, zanim dziecko dołączy do stałego kursu. Lekcja próbna jest dopasowana do wieku - inna tematyka czeka sześciolatków, inna grupę w wieku 8-9 lat, a jeszcze inna dwunastolatków. Po lekcji próbnej dziecko trafia do grupy odpowiadającej jego wiekowi i poziomowi, zgodnie z podziałem na etapy nauki programowania.

Lokalizacja - Kazimierza Wielkiego 11 32-005 Niepołomice

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.