Giganci Programowania Pruszków - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania Pruszków - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania to sieć szkół programowania działająca w 14 państwach, z 130 000 uczniów. Oferta obejmuje 45 kursów dla dzieci i młodzieży w trzech grupach wiekowych: 6-9 lat, 10-12 lat oraz 13-18 lat. W programie technologie Python, Minecraft, Scratch oraz kursy AI, programowania, grafiki komputerowej i matematyki. Zajęcia dostępne stacjonarnie i online, z darmowymi lekcjami próbnymi.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Tadeusza Kościuszki 15 05-800 Pruszków

O placówce

Kursy programowania w Pruszkowie przy Kościuszki

Uczestnicy zajęć piszą własne gry, aplikacje i strony internetowe, ucząc się od podstaw obsługi języków programowania. Giganci Programowania Pruszków prowadzą stacjonarne zajęcia dla dzieci i młodzieży w kameralnych grupach, pod okiem trenerów-programistów. Nauka zaczyna się od wizualnych narzędzi takich jak Scratch i Minecraft, a starsi uczestnicy przechodzą do języków tekstowych, w tym Pythona, C++ i C#. Program dzieli się na etapy wiekowe: najmłodsi w wieku 7-9 lat poznają podstawy tworzenia gier, grupa 10-12 lat pracuje nad programami i grami komputerowymi z użyciem AppInventor, a nastolatkowie w wieku 13-15 lat wchodzą we wstęp do programowania w bardziej zaawansowanych narzędziach. Zajęcia odbywają się pod adresem Tadeusza Kościuszki 15 w Pruszkowie. Za placówkę odpowiadają Iza i Michał.

Sala zajęć i tryb spotkań

Grupa dziecięca i młodzieżowa spotyka się cyklicznie przez cały semestr, co pozwala uczestnikom stopniowo przechodzić przez kolejne etapy nauki programowania w Pruszkowie. Każde spotkanie poświęcone jest jednemu zagadnieniu - od podstaw sterowania postacią w grze po pracę z prostym kodem tekstowym. Zajęcia odbywają się w sali wyposażonej w stanowiska komputerowe, gdzie każde dziecko pracuje przy własnym komputerze pod opieką trenera. Przed dołączeniem do stałej grupy dziecko może wziąć udział w bezpłatnej lekcji próbnej, prowadzonej w tym samym trybie co regularne zajęcia - w formule jednego spotkania pokazującego typowy przebieg kursu. Nowy semestr zajęć rozpoczyna się cyklicznie, a zapisy prowadzone są na bieżąco.

Pierwsze spotkanie i dobór grupy

Dziecko trafia do grupy odpowiadającej jego wiekowi i dotychczasowemu doświadczeniu z programowaniem, poczynając od zajęć wprowadzających opartych na prostych narzędziach graficznych. Zapisanie się na bezpłatną lekcję próbną pozwala sprawdzić, jak wygląda typowe spotkanie, zanim dojdzie do zapisu na cały kurs. Do udziału w zajęciach dla najmłodszych, w wieku 6-7 lat, potrzebna jest podstawowa umiejętność obsługi myszki, pisania, czytania oraz liczenia w zakresie 20. Kolejne poziomy budowane są na tym, co dziecko poznało wcześniej - od prostych gier w Scratchu, przez świat Minecrafta, aż po pierwsze linijki kodu w językach tekstowych.

Grupy starsze i praca z Pythonem

Młodzież w wieku 13-15 lat wchodzi w etap wstępu do programowania, pracując już z bardziej zaawansowanymi narzędziami niż młodsze roczniki. Na tym poziomie zajęcia koncentrują się na logice kodu i samodzielnym rozwiązywaniu zadań programistycznych, a nie tylko na tworzeniu prostych gier. Uczestnicy poznają podstawy Pythona jako jednego z języków wprowadzających do profesjonalnego programowania. Zgodnie z informacją placówki, szkoła jest certyfikowanym partnerem Microsoft in Education Global Training Partner.

Lokalizacja - Tadeusza Kościuszki 15 05-800 Pruszków

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.