Bug finders

Bug finders

BugFinders prowadzi indywidualne lekcje programowania online dla dzieci i młodzieży w formacie 1 na 1, 30 minut przez Zoom. Cztery kursy: Mistrz Bloków i Kwadratowa Przygoda dla 8-12 lat, Python na start dla 10-14 lat oraz Władca gier dla 12-16 lat. Prowadzący - Piotr Paluszkiewicz, inżynier informatyki. Ceny: 16 lekcji od 260 zł/mc, 32 lekcje od 240 zł/mc, vouchery od 270 zł za 4 zajęcia.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Lwowska 30 20-128 Lublin

O placówce

Programowanie od zabawy do prawdziwego kodu

Uczestnicy zajęć Bug finders tworzą gry, animacje i proste aplikacje, ucząc się przy tym logiki i algorytmicznego myślenia. Oferta jest skierowana do dzieci i młodzieży w wieku od 8 do 16 lat, podzielonych na cztery kursy dobrane do wieku i poziomu zaawansowania. Zajęcia odbywają się online w formie indywidualnych spotkań z mentorem, więc dziecko pracuje we własnym tempie, a nie w grupie. Siedziba placówki znajduje się przy Lwowskiej 30 w Lublinie, choć sama nauka toczy się w całości przez internet.

Mentor prowadzi lekcje jeden na jeden

Piotr Paluszkiewicz, inżynier informatyki i założyciel Bug finders, prowadzi zajęcia z programowania dla dzieci w Lublinie osobiście, opierając się na doświadczeniu z pracy w szkole oraz jako korepetytor i instruktor harcerski. Lekcje trwają po trzydzieści minut i odbywają się w formule jeden na jeden, dzięki czemu program można dopasować do tempa i zainteresowań konkretnego dziecka. Każda z czterech ścieżek - Mistrz Bloków, Kwadratowa Przygoda, Python na start i Władca gier - ma inny zestaw narzędzi, od Scratcha po Visual Studio Code i Unity, a mentor dobiera kolejny etap dopiero, gdy uczestnik opanuje poprzedni.

Zajęcia bez sali - spotkania przy komputerze

Bug finders nie prowadzi zajęć stacjonarnych ani sezonowych półkolonii - cała nauka odbywa się zdalnie, na komputerze uczestnika, poprzez połączenie wideo z mentorem. Taki układ sprawia, że lekcje można prowadzić przez cały rok bez przerw wakacyjnych czy feryjnych, a dziecko uczy się z domu, niezależnie od pory roku. Po każdych zajęciach uczestnik otrzymuje materiały - prezentację, notatki i pliki projektów - oraz dodatkowe zadania do samodzielnego powtórzenia, co pozwala kontynuować naukę między spotkaniami.

Darmowa lekcja próbna i dobór programu

Zapisanie dziecka na zajęcia zaczyna się od wypełnienia formularza kontaktowego, po którym mentor ustala termin bezpłatnej lekcji próbnej prowadzonej na Google Meet. Na jej podstawie dobierany jest odpowiedni kurs spośród czterech dostępnych ścieżek, dopasowany do wieku i wcześniejszego doświadczenia dziecka z programowaniem. Wszystkie programy i aplikacje wykorzystywane podczas zajęć są bezpłatne, a mentor pomaga w ich pobraniu i konfiguracji, tak aby lekcja mogła zacząć się bez technicznych przeszkód.

Lokalizacja - Lwowska 30 20-128 Lublin

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.