Giganci Programowania Lublin - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania Lublin - Nauka nowych technologii dla Dzieci i Młodzieży

Giganci Programowania to sieć szkół programowania działająca w 14 państwach, z 130 000 uczniów. Oferta obejmuje 45 kursów dla dzieci i młodzieży w trzech grupach wiekowych: 6-9 lat, 10-12 lat oraz 13-18 lat. W programie technologie Python, Minecraft, Scratch oraz kursy AI, programowania, grafiki komputerowej i matematyki. Zajęcia dostępne stacjonarnie i online, z darmowymi lekcjami próbnymi.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Niecała 1 20-080 Lublin

O placówce

Kursy programowania dla dzieci i młodzieży w Lublinie

Programowanie i nowe technologie to główny profil zajęć prowadzonych przez Gigantów Programowania. Oferta obejmuje kursy dla uczniów w wieku od 6 do 18 lat, podzielone na etapy odpowiadające wiekowi i poziomowi umiejętności - od pierwszych kroków w Scratchu i Minecrafcie po programowanie w Pythonie i C#. Najmłodsi uczestnicy uczą się logiki i podstaw kodowania przez tworzenie gier, animacji i prostych aplikacji, starsi poznają narzędzia sztucznej inteligencji, takie jak ChatGPT, GitHub Copilot czy Suno, i wykorzystują je do własnych projektów programistycznych. Zajęcia odbywają się online, co pozwala uczestniczyć w nich niezależnie od miejsca zamieszkania. Adres placówki w Lublinie to Niecała 1.

Grupy według wieku i etapu nauki

Co tydzień odbywa się jedno spotkanie, którego długość rośnie wraz z wiekiem uczestników - od dwóch razy po 30 minut w grupach najmłodszych do dwóch razy po 45 minut w starszych rocznikach. Nauka programowania dla dzieci w Lublinie prowadzona jest w systemie całorocznym, bez podziału na semestry, a kurs można na czas wyjazdu czy przerwy zawiesić i wrócić do niego w innym terminie, dołączając do kolejnej grupy. Grupa 6-7 lat zaczyna od Scratcha, Minecrafta i prostych narzędzi AI, grupa 8-9 lat przechodzi do projektowania własnych gier inspirowanych popularnymi tytułami, a uczestnicy w wieku 10-12 lat budują aplikacje na smartfon i uczą się podstaw machine learningu. Najstarsze grupy, 13-15 i 16-18 lat, pracują już w językach C# i Python, tworząc programy, chaty z botami i własne skrypty.

Bezpłatna lekcja próbna

Przed zapisem na stały kurs każdy uczestnik może wziąć udział w darmowej lekcji próbnej, dopasowanej do wieku dziecka. Zajęcia próbne dla najmłodszych opierają się na prostych grach w Scratchu i ScratchJr, wymagają jedynie umiejętności obsługi myszki oraz czytania i liczenia w zakresie 20. Starsze dzieci na lekcji próbnej pracują w Minecrafcie z elementami sztucznej inteligencji albo tworzą gry graficzne. Lekcja próbna trwa jedno spotkanie i pozwala sprawdzić, jak wygląda praca w grupie, zanim zapadnie decyzja o zapisie na cały kurs.

Projekty, które tworzą uczestnicy

Na zajęciach uczestnicy tworzą własne gry 3D, animacje i muzykę, korzystając ze Scratcha, Minecrafta oraz narzędzi AI takich jak Canva czy Suno. Starsi uczniowie programują aplikacje mobilne w AppInventorze, budują boty i doradców opartych na sztucznej inteligencji oraz piszą skrypty w Pythonie i C#. Uczestnicy kursów mają też dostęp do platformy z kalendarzem zajęć i materiałami powtórzeniowymi oraz do grupy na Discordzie, gdzie mogą kontaktować się z nauczycielami i biorą udział w konkursach.

Lokalizacja - Niecała 1 20-080 Lublin

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.