Giganci Programowania

Giganci Programowania

Giganci Programowania to sieć szkół programowania działająca w 14 państwach, z 130 000 uczniów. Oferta obejmuje 45 kursów dla dzieci i młodzieży w trzech grupach wiekowych: 6-9 lat, 10-12 lat oraz 13-18 lat. W programie technologie Python, Minecraft, Scratch oraz kursy AI, programowania, grafiki komputerowej i matematyki. Zajęcia dostępne stacjonarnie i online, z darmowymi lekcjami próbnymi.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Armii Krajowej 31A 83-110 Tczew

O placówce

Kursy programowania dla dzieci w Tczewie

Giganci Programowania uczą dzieci i młodzieży od 6 do 18 lat programowania i podstaw sztucznej inteligencji. Zajęcia w Tczewie przy Armii Krajowej 31A prowadzone są też w formie online, więc grupa dobierana jest do wieku i etapu nauki, nie do miejsca zamieszkania. Najmłodsi zaczynają od Scratcha i prostych gier, starsi przechodzą do Pythona, C# i tworzenia własnych aplikacji. W programie są też narzędzia AI takie jak Suno czy Canva, wykorzystywane do tworzenia muzyki i grafiki w projektach uczniów. Każda grupa wiekowa ma dopasowany kurs, od pierwszych kroków z komputerem po programowanie gier i aplikacji mobilnych.

Zapis i pierwsza lekcja

Zanim dziecko dołączy do stałej grupy, może wziąć udział w bezpłatnej lekcji próbnej. Placówka prowadzi zajęcia programowania dla dzieci w Tczewie w małych krokach - lekcja próbna trwa jedno spotkanie i pozwala sprawdzić, czy tempo i temat są dobrane trafnie. Kursy trwają cały rok, a uczestnik może zawiesić naukę na czas wyjazdu i wrócić do innej grupy w dogodnym terminie. Zajęcia odbywają się raz w tygodniu, a spotkanie składa się zwykle z dwóch części po kilkadziesiąt minut. Materiały powtórzeniowe i kalendarz zajęć dostępne są przez cały czas trwania kursu, więc nauka nie urywa się między spotkaniami.

Gry, animacje i muzyka tworzone przez najmłodszych

Najmłodsi uczestnicy, w wieku 6-7 lat, zaczynają od kursu wprowadzającego do programowania i AI. Zajęcia wymagają już podstawowej umiejętności obsługi myszki, pisania i czytania. Dzieci tworzą proste gry 3D, animacje i muzykę, poznając przy tym Scratcha i Minecrafta. Elementy sztucznej inteligencji - jak Suno do tworzenia muzyki czy Canva do grafiki - wprowadzane są stopniowo, obok podstaw logiki programistycznej. Spotkania odbywają się raz w tygodniu i mają formę krótkich, dwuczęściowych lekcji, dopasowanych do możliwości skupienia w tym wieku.

Projekty, które tworzą uczniowie

Uczniowie starszych grup projektują własne gry inspirowane popularnymi tytułami, kodują mechanikę rozgrywki i budują aplikacje na smartfon. W pracy nad projektami korzystają z Game Lab, AppInventora oraz narzędzi AI takich jak GitHub Copilot czy ChatGPT, które wspierają naukę C# i Pythona. Starsza młodzież trenuje też modele i poznaje podstawy sieci neuronowych w ramach kursu poświęconego sztucznej inteligencji. Nauczyciele, jak podaje szkoła, na co dzień pracują w branży IT.

Lokalizacja - Armii Krajowej 31A 83-110 Tczew

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.