
Robologika - programowanie, robotyka, szachy, druk 3d, elektronika - Urodziny
Robologika przy ul. Książkowej 9c/5 w Warszawie prowadzi zajęcia z programowania, robotyki, szachów, druku 3D, elektroniki i Arduino. Wśród prowadzących programista z ponad 14-letnim stażem.
Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo
Książkowa 9c/lok 5 03-134 Warszawa
O placówce
Robologika w Warszawie
Uczestnicy zajęć w Robologice składają i programują roboty, budują układy elektroniczne na płytkach Arduino, drukują własne projekty na drukarkach 3D oraz uczą się grać w szachy. Placówka działa na warszawskiej Białołęce, w rejonie Tarchomina i Nowodworów, i przyjmuje dzieci od ósmego roku życia, choć w ofercie znajdują się też zajęcia komputerowe łączące programowanie z podstawami sztucznej inteligencji. Program budowany jest wokół praktyki: dzieci nie siedzą tylko przy ekranie, tylko konstruują działające urządzenia, od migających lampek po roboty omijające przeszkody. Osobną ścieżką są zajęcia łączące szachy z robotyką, w których strategiczne myślenie przy szachownicy uzupełniane jest o programowanie i konstruowanie robotów. Zajęcia prowadzi kadra, wśród której jest programista z ponad czternastoletnim stażem, a grupy są kameralne, co ułatwia indywidualne podejście do każdego dziecka.
Programowanie, elektronika i druk 3D na własnych stanowiskach
Na miejscu, w lokalu przy Książkowej, dzieci pracują przy stanowiskach wyposażonych w komputery, zestawy Arduino oraz drukarki 3D, na których powstają realne, wydrukowane modele. W tej właśnie sali odbywają się zarówno zajęcia komputerowe programowanie dla dzieci w Warszawie, jak i warsztaty elektroniki oraz druku przestrzennego, prowadzone w małych grupach liczących maksymalnie kilkanaście osób. Sprzęt dobrany jest tak, by dziecko bez wcześniejszego doświadczenia mogło od razu zacząć eksperymentować, a nie tylko obserwować pokaz nauczyciela.
Grupa Laboratorium Elektroniki
W grupie Laboratorium Elektroniki, przeznaczonej dla dzieci od ósmego roku życia, punktem wyjścia jest płytka Arduino, którą uczestnicy programują krok po kroku, zaczynając od prostych układów, a kończąc na bardziej złożonych projektach jak czujnik reagujący na ruch czy elektroniczna kostka do gry. Zajęcia prowadzone są w małych grupach, dzięki czemu instruktor może na bieżąco pomagać przy montażu i debugowaniu kodu każdemu dziecku z osobna. Nauka odbywa się bez założenia wcześniejszej wiedzy technicznej, a trudność projektów rośnie wraz z postępami grupy.
Tworzenie projektów z AI
Na zajęciach z grupy AI Odkrywcy dzieci budują własnego prostego chatbota, poznają mechanizmy rozpoznawania mowy i twarzy oraz uczą się, jak sztuczna inteligencja bywa wykorzystywana do tworzenia grafik i pomocy dydaktycznych, w tym quizów i kart edukacyjnych. Program obejmuje też wspólne projektowanie gry planszowej, do której pomysły na fabułę i zasady generowane są przy wsparciu AI, a na koniec cyklu dzieci testują swoje projekty w praktyce.
Lokalizacja - Książkowa 9c/lok 5 03-134 Warszawa
Podobne miejsca w Warszawie i okolicy
Odkryj inne miejsca oferujące podobne zajęcia dla dzieci
Powiązane artykuły
Przeczytaj artykuły powiązane z tą placówką i jej kategorią











