Szkoła Programowania i Matematyki PETRA

Szkoła Programowania i Matematyki PETRA

Szkoła Programowania i Matematyki PETRA prowadzi naukę programowania dla dzieci i młodzieży stacjonarnie w Warszawie na Białołęce oraz online w całej Polsce. W ofercie są kursy Scratch, Java, C#, Python, JavaScript/TypeScript, Unity 3D, Stride, AI oraz korepetycje z matematyki. Zajęcia grupowe prowadzone są dla początkujących i zaawansowanych przez doświadczonego praktyka, programistę i projektanta. Szkoła działa od 10 lat.

Czy to Twoja placówka?Przejmij profil - za darmo

Złotokwiatu 21B 03-289 Warszawa

O placówce

Programowanie w Warszawie na Zielonej Białołęce

Uczniowie piszą tu programy, gry, animacje i proste historyjki interaktywne, poznając kolejno Scratch, Stride, Javę, JavaScript, C# i Pythona. Szkoła Programowania i Matematyki PETRA pracuje z dziećmi i młodzieżą w wieku od 9 do 18 lat, a najmłodsi mogą zaczynać naukę bloków kodu od 8 roku życia. Siedziba mieści się na Zielonej Białołęce w Warszawie, przy ulicy Złotokwiatu. Obok programowania szkoła prowadzi korepetycje z matematyki, w tym przygotowanie do egzaminu ósmoklasisty i matury z informatyki. Zajęcia odbywają się stacjonarnie oraz online, więc uczniowie spoza Warszawy dołączają zdalnie na takich samych zasadach jak na miejscu. Grupy dzielą się na poziom początkujący i zaawansowany, tak by dziecko rozpoczynające naukę i uczeń piszący już własne aplikacje pracowali we własnym tempie.

Zajęcia w sali na Białołęce i online

Grupy początkujące i zaawansowane spotykają się cotygodniowo, zarówno stacjonarnie, jak i przed komputerem w domu. Zajęcia programowania dla dzieci w Warszawie prowadzone są w tej samej formie merytorycznej niezależnie od tego, czy uczeń przychodzi na miejsce, czy łączy się online z innego miasta. Taki rytm - jedno spotkanie w tygodniu - pozwala wracać do wcześniej poznanego materiału i stopniowo przechodzić od Scratcha do języków tekstowych jak Python czy Java. Zajęcia prowadzi Robert Kozłowski, założyciel szkoły, na co dzień pracujący jako architekt systemów informatycznych, absolwent matematyki stosowanej na Uniwersytecie Warszawskim. Program obejmuje też tworzenie aplikacji mobilnych oraz wprowadzenie do programowania sztucznej inteligencji dla starszych uczniów.

Pierwsza bezpłatna lekcja próbna

Nowi uczniowie zaczynają od bezpłatnej lekcji próbnej, na której poznają prowadzącego i sposób pracy w grupie. Dopiero po niej podejmowana jest decyzja o dołączeniu do stałych zajęć na poziomie początkującym. Zapisy odbywają się przez formularz zgłoszeniowy, a wstępny kontakt telefoniczny pozwala dobrać grupę odpowiednią do wieku i wcześniejszego doświadczenia z komputerem. Najmłodsi uczniowie od 8 roku życia startują od Scratcha - edukacyjnego języka blokowego, w którym łączy się gotowe klocki zamiast pisać kod od zera. Dopiero po opanowaniu logiki programowania w tej formie uczniowie przechodzą do Stride, języka łączącego edycję blokową z tekstową, a następnie do Javy.

Nauka aplikacji mobilnych i gier w Unity

Starsi uczniowie pracują też nad projektami w Unity 3D, silniku wykorzystywanym do tworzenia gier komputerowych, aplikacji mobilnych i symulacji VR. Program obejmuje projektowanie aplikacji mobilnych jako osobny wątek nauki, prowadzony równolegle z klasycznymi językami tekstowymi. Uczniowie zaawansowani sięgają też po Javę i C# przy tworzeniu bardziej rozbudowanych programów sieciowych. Szkoła nie opisuje osobnej oferty wakacyjnej ani feryjnej - nauka toczy się w rytmie cotygodniowych zajęć przez cały rok, zarówno stacjonarnie, jak i online.

Lokalizacja - Złotokwiatu 21B 03-289 Warszawa

Podobne miejsca w Warszawie i okolicy

Odkryj inne miejsca oferujące podobne zajęcia dla dzieci

Jesteś właścicielem tej placówki?

Przejmij profil swojej placówki za darmo - uzupełnisz opis, zdjęcia i dane kontaktowe, a rodzice łatwiej Cię znajdą.